Diumumkan pertama kali dengan nama “Project-V” pada akhir 2020, Vela Games akhirnya mengungkapkan game debut mereka, Evercore Heroes. Tim yang terdiri dari pengembang veteran ini menggambarkan game multiplayer online kooperatif (MOCO) mereka sebagai gabungan kedalaman dan strategi MOBA dengan tantangan PvE raid ala MMO.
Mengapa kombinasi ini? Alih-alih mengikuti genre tertentu, tim fokus pada pengalaman pemain yang ingin mereka ciptakan. Dalam MMO biasa, tantangan yang paling memuaskan seringkali membutuhkan usaha dan waktu yang lama untuk diakses. Pemain harus bekerja keras untuk memperoleh tempat dalam kelompok raid, dengan syarat gear yang mumpuni. Namun, di *Evercore Heroes*, semua pemain mulai dari level 1 dan semakin kuat seiring perjalanan permainan, mengumpulkan sumber daya, dan mengembangkan keterampilan serta pengetahuan karakter.
Namun, CEO Vela Games, Travis George, menjelaskan bahwa meskipun game ini berkembang dengan baik, masih ada yang kurang. Mereka akhirnya memutuskan untuk menambahkan elemen kompetisi PvE, yang menjadi kunci untuk membuat *Evercore Heroes* dapat dimainkan berulang-ulang.
Pemain berempat akan menjelajahi peta, mengamankan tujuan, melawan monster, dan meningkatkan kekuatan untuk menghadapi bos terakhir, sementara tiga tim lainnya melakukan hal yang sama dalam waktu nyata, berlomba untuk menyelesaikannya terlebih dahulu. Pemain dapat melihat pergerakan tim lain sebagai bola bercahaya berwarna, meskipun mereka tidak dapat berinteraksi langsung. Setiap kali tim mengambil tujuan peta, area itu terkunci untuk semua tim lainnya, jadi penting untuk memantau pergerakan tim lawan dan menyesuaikan strategi.
Berbeda dengan MOBA tradisional yang berfokus pada menghancurkan musuh, *Evercore Heroes* berfokus pada perlombaan untuk menyelesaikan tugas dengan lebih cepat. Travis menjelaskan bahwa meski kompetitif, permainan ini tidak akan menciptakan pengalaman yang membuat pemain merasa terbantai, seperti dalam banyak MOBA, karena kompetisinya lebih tentang kerjasama tim daripada saling menghancurkan.
Dalam hal strategi, meskipun permainan bisa terasa seperti perlombaan efisiensi pada tingkat keterampilan tertentu, Travis menekankan bahwa pemain perlu beradaptasi dengan situasi yang terus berubah. Semua peta, musuh, dan objek diacak setiap kali bermain, memastikan bahwa pemain selalu merasa bisa memperbaiki diri.
Dengan tujuan untuk menciptakan game yang bisa dinikmati jangka panjang, *Evercore Heroes* memberikan penghargaan pada pemain yang menguasai karakter-karakternya dengan kedalaman strategis yang tinggi. Semoga game ini tetap menarik, dan jika Anda tertarik pada informasi lebih lanjut, termasuk data toto macau, pastikan mengikuti perkembangan game ini.